[Inscription]Star Wars : The Clone War

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Vlad Tepesch
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Message par Vlad Tepesch »

Oui oui, c'est méchant mais ça marche pas longtemps.
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Haldir de Lorien
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Message par Haldir de Lorien »

Je ne suis pas certain que le clone de base dispose de 40k coups, hein. :doute:
HIL, over.

"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"

"Tout appareil conçu par des créatures habituées à penser en trois dimensions perd la moitié de son efficacité lorsqu'elles s'attachent à traiter des problèmes à quatre dimensions, et l'autre moitié si l'on attend d'elles la résolution d'une tache quintidimensionelle."
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Nosferatu Alucard
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Message par Nosferatu Alucard »

On continus dans l'équipement de KandD



Canon à Plasma lourd.


Développé par le Docteur Tokioka, le canon a plasmas lourd est une arme anti infanterie et anti véhicule extrêmement efficace, capable de détruire la plupart
des véhicules adverses en un coup ou d'anéantir des groupes entier d'infanterie. Composer d'un canon long de près de deux mètres pour un diamètre de
20 cm, d'un bipied, d'un générateur, ainsi qu'un system de bouclier léger, cette arme est prévu pour être transporte par 4 soldats, même si en general ils sont déplacé dans la soute des Strickers. Base sur le fonctionnement du canon accélérateurhttp://www.starwars-holonet.com/holonet ... arme_mst50, le canon a plasma lourd projette des munitions a densité variable, pour optimiser son effet en fonction de la cible, a savoir perce blindage ou a fragmentation. Ayant une cadence de tir très élevé (qui varie en fonction de la densité des projectiles), le canon n'a pas de système de refroidissement adéquate, le laissant en général HS en tir continue toute les 2 min pour une période 5 à 10 minutes.


Blaster d'assaut standart


Semblable par la taille a un E-11, le Blaster d'assaut a une porte moyenne pour une arme de ce type mais une cadence de tir (réglable) assez élevé. Sa principale spécification est sa puissance de feu réglable, passant du tir laissant a peine des marques sur un mur laissant la cartouche pratiquement intacte (idéal pour les couvertures et les diversions) a un tir la vidant en quelque coup mais capable de venir a bout de n'importe quelle armure (sur la brochure en tout cas). Il est aussi équipé d'un petit lance grenade fort utile. Créer encore et toujours en matériaux composite, pour et par KandD, cette arme est avant tout destine au embuscade et au combat a courte et moyenne distance. C'est pourquoi un système optique a été ajouter sur le canon, permettant de dévier légèrement l'émission lumineuse provoqué par un tir, rendant difficile à deviner la position du soldat embusqué.







Stormriders

Etant l'un des cinq vaisseaux de combats hybrides construit par Tallum, le stormrider est un vaisseau ideal pour KandD.
Long de 300 m et ayant vaguement le forme d'un SSD, sa conception permet de réduire fortement sa signature radar, le faisant en général passer pour un petit transporteur.
Equipé d'une propulsion hyper espace x1 et d'une propulsion extrement performante lui permettant d'atteindre rapidement les 92 MGL. Il possede en plus de petit moteurs sur le "nez" et la "queux", ainsi qu'un systeme de freinage par inversion de propulsion lui permettant une maniabilite extraordinaire pour un appareil de cette taille.

Il est dit "hybride" car il a été conçu pour servir à la fois dans les combats spatiaux de moyenne ampleur, mais aussi lors des assauts terrestre, offrant un soutient non négligeable pour les troupes au sols, voir carrément raser des points fortifié.

En plus d'offrir toute les commodités habituels (Prison, armurerie bien garnit , salle commune, infirmerie, cantine....), le Stormrider possède des laboratoires de recherche et de développement d'arme, ainsi que des hangars d'entraînement. Il héberge aussi une trentaine de chasseur Rapière, et une vingtaines de bombardier Freefall, auquel s'ajoute une vingtaine de stricker et une trentaine de Fallafir et 5 tanks tx130http://www.starwars-holonet.com/holonet ... p_%20tx130 nouvellement acquis.

Son armement est composé de 6 batteries de turbo laser et 30 batterie anti-chasseur repartit sur les 6 cardant du vaisseau, ainsi que et 4 batteries anti-infanterie et 2 batterie anti véhicule situé sous le dessous. De plus il possède 2 lance mine à l’arrière et 4 lance torpille à l’avant.

Etant constitué encore une fois en grand partie de matériaux composite, augmentant sa furtivité au détriment de son blindage, le stormrider possède deux générateurs de bouclier autonome ainsi qu’un système de camouflage optique constitué de capteur et de d’ecran qui ont pour put de la masquer dans l’espace. (les écrans affichent l’image de l’espace lu par les capteur situé à l’opposé du vaisseau, le rendant ainsi presque invisible.


A venir : équipement des équipes scout ( qui tuilise des armes lance projectiles pour éviter de se faire tracer par le rayon de lazer) et des tank, et aussi la cmposition des équipes. mais je peux faire ca en cours de jeu si on commence par des batailles spacials.
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Maniel
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Message par Maniel »

Vlad, je sais ce qu'est un blaster, merci.
Mais j'ai délibérément choisit ces armes (balançant des projectiles a fusion, voir annexe) et ce vaisseau (énorme, quoi qu'il en soit) pour aller avec le Rp 'mercenaire' de mon perso.

Et je sais aussi que le systeme de camouflage n'est pas parfait, mais il aide pas mal.

Et dans tous les cas, rappel toi que mes troupes ne sont pas forcément faites pour combattre des droides. A ton avis ça fait quoi une arme a projectile sur un gungan? :p
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Haldir de Lorien
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Message par Haldir de Lorien »

Pour rappel, une température relativiste, c'est de l'ordre de grandeur de celle-ci : 1. 416 79 x 10^32.
Je suis infoutu de faire le bilan énergétique, mais il n'est pas (il ne peut pas être, en fait) inférieur à celui du blaster.
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Vlad Tepesch
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Message par Vlad Tepesch »

Mais Maniel, le but n'est pas de tuer des gungans ^^ Tu risque de croiser plus souvent du droid ^^
Modifié en dernier par Vlad Tepesch le ven. 16 nov. 2007 18:12:14, modifié 1 fois.
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Maniel
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Message par Maniel »

Ces projectiles sont aussi efficaces sur les droides, ne t'inquietes pas. :D
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Vlad Tepesch
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Message par Vlad Tepesch »

Je pense bien ça.

Je vais arrêter de poster ce soir, je fais vachement d'erreur, des mots qui manquent et tout et tout !
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Message par Vlad Tepesch »

Après relecture, on va dire que Maniel est armé en PCA :

http://www.starwars-holonet.com/holonet ... e=arme_pca
http://www.starwars-holonet.com/holonet ... _pca_array
http://www.starwars-holonet.com/holonet ... arme_ls150

Si ça fait ton bonheur ce genre d'arme, sache que ça existe pendant la guerre des clones. Le défaut étant les munitions (moins facile à stocker que les cartouches pour blaster et surtout moins standard).

Sinon, je vais essayer de peaufiner mon scénario pour démarrer courant février?
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Nosferatu Alucard
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Message par Nosferatu Alucard »

ouai :D :kaofete:
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Message par Maniel »

Elles sont pas très belles, ces armes. :D
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Message par Vlad Tepesch »

Mais elles ont le mérite d'exister dans Star Wars, contrairement aux tiennes :)
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Maniel
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Message par Maniel »

Vendu. :D
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Message par Haldir de Lorien »

Mon équipement n'est pas standard non plus, je fais comment ?
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Message par Vlad Tepesch »

Je sais pas encore, faut que je relise ta fiche.
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Message par Haldir de Lorien »

Oki. Pour t'aider un peu, vu que ma fiche est un peu bordélique, les équipements non standards sont ceux du groupe dit "de combat allié" (soit 25 gugusses).
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Message par Vlad Tepesch »

En effet, ta gatling est pas très standard. Du PCA aussi, et ça passera (ça fait mal le PCA :kaocry: )

Sinon, je me demande ce que vaudra le vaisseau de Maniel au combat, il manque de puissance de feu.

Personnellement, je suis près :D
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Message par Haldir de Lorien »

Je suis prêt aussi. :)
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Message par Nosferatu Alucard »

Je suis pret, comme toujours.... (un peu moins present à cause du taff, surtout qu'ils bloquent le site, les salo)

Par contre, est ce que mon super groupe est validé?
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Message par Maniel »

I'm Ready. :p
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Drags
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Message par Drags »

Je suis prêt.

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Et vous êtes ?
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