[Fallout 2] En attendant la daube de Bethesda...

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Drags
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[Fallout 2] En attendant la daube de Bethesda...

Message par Drags »

Nous attendons tous Fallout 3.

Eh ben pour patienter, on peut se refaire Fallout 2. :D
J'imagine que le patch des enfants n'est pas inconnu de vos personnes, et vous avez aussi le noCD. Il ne vous manque plus que...

Le Patch Non Officiel en Français version 2.0 !

http://www.fallout-3.com/

Version exécutable (suffit de le lancer et de lui indiquer le dossier dans lequel le jeu est installé), 28Mo
Version zippée, 35Mo (me demandez pas pourquoi cette version est plus lourde)
Nouveaux lieux:
--------------

• EPA (Agence de Protection de l'Environnement)
• La Tribu primitive
• L'Abbaye
• Le Village de l'Abri
• Le Campement des esclavagistes
• La Cachette des Hubologistes
• La Zone résidentielle de la Fosse
• La Zone d'atterrissage d'hélicos de l'Enclave
• Les Avants-Postes des Rangers


Nouvelle caractéristique de Karma :
----------------------------------
• Une nouvelle caractéristique donnée au début du jeu. Elle peut être perdue en fonction des choix que vous ferez.


Changement sur d'anciens lieux :
-------------------------------

Arroyo :
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• Voler dans le coffre de la Doyenne, dans celui d'Hakunin ou dans le vase de Tante Morlis entraînera une baisse de karma.
• Possibilité de planter des semences obtenues à l'EPA.


La Fosse :
---------
• Nouvelle zone : le quartier résidentiel de la Fosse
• Nouveau personnage : Petey - un drogué qui vit dans l'allée
• Nouvelle quête : l'Orphelinat - sortir de la rue les enfants de la Fosse
• Nouvel objet : le journal intime d'Anna
• Apprendre plus au sujet de la soeur de Sulik
• Une extension à la quête de la guerre des gangs. Permet d'aller maintenant à la fête à laquelle se rend Tyler.


Klamath :
--------
• Il y a une nouvelle façon de tuer le Roi des Rats. Observez bien les lieux.
• Extension de la quête pour découvrir le contenu des caisses de Tyler.
• Extension des dialogues avec Maida Buckner - avant qu'elle ou sa mère ne vous donne des infos sur la ville (ça vous entraîne dans une partie de ping-pong - parler à la mère, parler à la fille, parler à la mère, etc)
• Déverrouillage de la boîte de dialogue de Sulik parlant de sa soeur (ne se révèle pas avant d'avoir atteint la zone des tribus primitives)


Redding :
--------
• Il est maintenant possible de soigner Fannie de sa dépendance au Jet.
• Il est maintenant possible de faire mourir Fannie d'overdose de Jet.
• Les piliers en bois de la mines peuvent désormais être détruits.
• Tuer tous les mineurs empêche une fin heureuse pour la ville de Redding.


Modoc :
------
• Il est maintenant possible de se briser une jambe (ou d'autres membres) en tombant dans la grotte sous la ferme hantée ou en étant éjecté des toilettes de Modoc.


New Reno :
---------
• Nouveau personnage : Trois Cartes Monte et ses gardes du corps
• La capacité dans un des casinos de monter sur scène raconter des blagues si on est un homme, ou de danser si on est une femme
• La quête pour retrouver Lloyd est enrichie
-Nouveau personnage: Nikki
• Nouveau personnage : l'Homme qui Aboie
-Connecté à l'EPA
• Une nouvelle façon de pénéter dans les Etables en étant une femme
- avant de se rendre aux Etables (en tant que prostituée) vous serez simplement déposé au portail pricipal mais rien de réellement nouveau ne se passe.
• Déverouillage de la boîte de dialogue de Myron sur l'emplacement de la zone de l'EPA


Le dépôt d'armement Sierra :
------------------------------
• Le piège au sol fonctionne désormais comme prévu.


La Cité de l'Abri :
------------------
• Nouveau lieu : le Village extérieur de la Cité de l'Abri
-Nouveaux personnages impliqués ainsi que différentes modifications pour accomplir la quête.
• Découverte d'informations sur les Expérimentations sur les Abris depuis l'Abri de la Cité de l'Abri.


Gecko :
------
• Faites le malin avec l'Enclave depuis l'ordinateur de la centrale de Gecko et sentez en retour les représailles de l'assaut des hélicos.
• Lenny brille désormais dans l'obscurité quand vous lui donnez des boissons radioactives à boire.
• Possibilité de devenir dépendant au jeu Tragic.
• Lenny est équipé d'un pistolet Zip lors de votre première rencontre avec lui.


Collines Brisées :
-----------------
• Nouvelle quête : la quête de l'Argent Dérobé
-Nouveaux personnages impliqués ainsi que d'autres modifications pour accomplir la quête.
-Boîte de dialogue de Marcus débloquée


Les Pillards :
-------------
• Fin non violente possible. (L'Ombre qui Marche)


NRC :
----
• Possibilité en tant qu'esclavagiste d'attaquer les Avants-Postes des Rangers.
• Possibilité en tant que Ranger d'attaquer les campements des esclavagistes.


L'Abri 13 :
----------
• Découvrez la vérité cachée derrière les Expérimentations sur les Abris.


San Francisco :
--------------
• Retrouvez le corps d'une entité biologique dérobé chez les Shis
• Nouveau lieu dévoilé : la cachette des Hubologistes


Navarro :
--------
• Possibilité de voler jusqu'à l'Enclave à bord d'un hélico.


L'Enclave:
---------
• Possibilité de déclencher l'explosion atomique au niveau où se trouve le Président.


Rencontres aléatoires :
----------------------
• Possibilité d'obtenir la localisation de l'EPA d'un voyageur rencontré au hasard
• 5 rencontres avec Kaga (il était le précédent Etre Elu et il essaye désormais de te tuer)
• Des Chamans et des Chefs de clans peuvent désormais être croisés lors des rencontres avec un Ermite.
• Possibilité de sauver les fermiers et de recevoir une récompense en retour.
• Les fermiers rencontrés ont désormais des enfants avec eux.
• La rencontre spéciale de la navette spatiale permet désormais de découvrir le Phazer.
(remettez la balise spoiler !)
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Message par Maniel »

Roxxance. :D
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Meilleur joueur aux Jours imaginaires sur Sang Dragon v.2.
Perso le plus original avec Path'th Trapp' Mah de Royaumes Oubliés. Perso ayant la mort la plus con avec Trapp' Mah Path'wh. de Royaumes Oubliés. Perso le plus bourrin avec Mathieu Souverain "Nano" de INS. Perso le plus chiant avec Mangemort de Post Mortem. Prix spécial de la non boulétude avec Nano, de Ins.
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Drags
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Message par Drags »

Ouais, c'est carrément trop bien. :D
J'ai rencontré deux fois Kaga, j'ai visité le nouveau quartier de la fosse, j'ai souffert lors de nouvelles rencontres aléatoires aux alentours de chez les Pillards, j'ai admiré le nouveau visage de Cassidy, j'ai remarqué que Sulik changeait d'apparence quand on lui mettait une armure (vérifié avec veste en cuir et armure de cuir).

Eheheh...
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Message par Drags »

Y'a pas de fans de Fallout qui ont essayé cette merveille ?

Franchement, j'admire la chose. Le jeu n'a plus de bug (enfin !), du genre maintenant les rencontres annoncées depuis la carte des Etats Unis correspondent à ce que l'on croise réellement. J'ai rencontré Kaga 5 fois (et je l'ai enfin tué), excellent combat. Au début il est à poil et avec une lance, ensuite il apprend vite à utiliser des fusils... A la fin, il est en Super Armure avancée, utilise un minigun, une gatling, des grenades plasma... Et a plusieurs centaines de points de vie (le type a résisté incroyablement longtemps à mes coups de pistolets à énergie !). Heureusement que Sulik en Super Armure (moi je n'ai qu'une armure de combat) encaissait les coups. :D
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Maniel
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Message par Maniel »

(D'un autre coté, Sulik est uber cheaté).

Quelqu'un a déja reussi a pousser un perso full corps a corps / armes blanches au dela de New Reno et des combats de boxe?
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Drags
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Message par Drags »

Oui, moi. J'ai terminé les jeux (Fallout 1 & 2) avec un personnage voleur/discret/corps à corps.

Dans FO1, il faut éviter les combats, faire exploser la base militaire et la cathédrale (ou alors avoir aussi du discours et convaincre le Maître de la stupidité de son entreprise).
Dans FO2, il y a une autre solution. Ca s'appelle le MegaSuperPoing. :ange:
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