[Infos generales] - Inscriptions, listes des PJ, etc...

Ici, pas de monstres terrifiants, d’interminables et sanglantes batailles ou de complots machiavéliques à l’échelle planétaire. C'est frais, ça respire la plénitude et la joie de vivre.

Modérateur : MJ du RP P'tites Sorcieres

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Lex
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[Infos generales] - Inscriptions, listes des PJ, etc...

Message par Lex »

Si vous vous posez ces questions :
- Comment faire pour rejoindre la partie ?
- Mais qu'est ce que sait donc faire ce personnage ?
- A quoi ressemble la bete la ? Et qu'est ce qu'elle peut bien faire ?
- Etc, etc, etc... ?

Alors peut etre, vous trouverez ces reponses ici. :p

Index :
Inscriptions et déroulement de la partie

Les personnages en jeu

Les PNJ rencontrés
Modifié en dernier par Lex le sam. 01 déc. 2007 10:10:26, modifié 3 fois.
  • + RP Awards 2007 du personnage s'adaptant le mieux avec Dildox
    + RP Awards 2007 du personnage le plus drôle avec Go Golle
    + RP Awards 2006 de la plus belle mort avec Giban
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Lex
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Message par Lex »

Inscriptions et deroulement de la partie :

Comment rejoindre la partie ?

Pour le moment, les inscriptions sont ouvertes sous conditions (places disponibles, histoire, etc...). Il n'y a pas de restrictions particulieres sur le personnage hormis celles indiquees dans le thread d'inscription lui meme.
Bien sur, lors d'une inscription en cours de RP, l'insertion du nouveau personnage peut prendre un peu de temps (le temps qu'une action se deroule, le temps de trouver une situation favorable).
Par contre, entre deux scenarios, il n'y a pas de problemes particuliers.


Je souhaite changer de personnage. Est ce possible ?

Il est tout a fait possible de changer de personnage. Mais contrairement a d'autre RP, tuer le personnage ne se fait pas... D'ailleurs la "Mort" elle meme est absente de P'tites Sorcieres. Le changement se fera alors entre deux scenarios, ou lors d'un trajet en balai (tout le monde peu se perdre pendant un orage, non ?).
Lors d'un changement en cours de scenario, il se posera aussi le probleme de vous reintroduire dans l'histoire, comme pour un nouveau venu.
En bref, je ne vous conseille pas de changer de personnage.


Comment va se derouler la partie ?

Pour le moment, je ne sais pas trop. Le scenario d'introduction est a peine lance. Nous verrons au fur et a mesure.
Mais l'idee est de garder les personnages pour construire une histoire sur le long terme. Un peu comme un RP Continu Libre, mais correctement decoupe en intrigues et scenarios.
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Message par Lex »

Les personnages en jeu :

Shaylee la faye :
Nom : Sookie

Age : 14 ans

Description : Sookie est une adolescente rebel et un peu dure d'approche mais une fois qu'on la connais elle est la plus loyale des amies. Sa chevelure d'ébene et ses yeux emeraudes lui donne une allure gothique ce qu'elle aime particulièrement.

Signes particuliers : Sookie aime bien les couleurs sombre, les bijoux en forme de tête de squellette et les cintures et bracelet "spikes", ainsi que le maquillage sombre.

Equipement :
son balai magique, un sac en cuire à l'éfigie d'un band rock gothique contenant son grimoire, ses livres de poésies ainsi que ses propres écrits. Sur son dos throne une guitare.

Compétences générales : poésie, musique, chant et sortilèges.

Formules et enchentements : Danse de St-Guy (fait dansé tant que la sorcière joue de la musique), Mélodie ( affecte les instruments de musique).
Familier a écrit :Nom : Pandore

Race : Harfang des neiges

Description : Pandore est une chouette loyal et pleine de sagesse, elle est discrète et affectueuse.

Signes particuliers : Blanche avec des taches noir ici et là.

Compétences générales : voler, se déplacé rapidement, parler, vision de 270° .

Yann :
Nom : Tiphaine

Age : 13 ans

Description : Tiphaine est une jeune fille de 13ans comme toute les autres. Enfin... Mise à part les cheveux roses et le kimono noir. (C'est la nouvelle mode de "robe de sorcière"... Vous saviez pas ?) Son regard et vif et observateur. (Pour le reste, vous verrez quand on coimmencera.)

Signes particuliers : Si son petit Kimono noir et sa chevelure rose bonbon, lui vallent souvent plus d'un coup d'oeil à son passage, que dire des quelques fois où des passant la voient un balai à la main et un corbeau sur l'épaule !

Equipement : son balai magique, une sacoche contenant son grimoire (tiens le debut ressemble étrangement à l'équipement d'une autre personne). Un sachet de bille et un nécessaire à dessin.

Compétences générales : Faire les yeux doux, imiter les voix, dessiner.

Compétences magiques : balotage, complicité, enchantement

Formules et enchantements : Luciole, Ouverture(Fermeture)
Familier a écrit :Nom : Swann

Surnom : Moustik

Race : corbeau

Description : N'avez vous jamais été en présence d'un corbeau qui vous dévisage avec ses étranges et inquiétants petits yeux ? Si ce n'était pas le cas, ça le sera bientôt !!!
Une mauvaise blague vient d'être dite ? Moustik aime bien le faire savoir...
Croak croak croak

Signes particuliers : Il devient invisible la nuit ! (il est tout noir)

Compétences générales : Voler, Dévisager ses drôle de bipède qui pululent chaque jour d'avantage, faire des petits bonds (se déplacer) quand il est à terre. Croaker.

Tsubara (joue le familier de Vlad) :
Nom : Malinda

Race : labrador noir

Description : elle est très douce et gentille, docile. Elle est très obéissante, elle a été dressée pour les chiens d'aveugles mais comme sa maitresse a flashé dessus.

Signes particuliers : le bout de la queue blanche

Compétences générales : parler, les yeux de chien battus, sauter, audition sensible, odorat sensible, rapporter objet, ouvrir les portes, intelligence, chance, détection du mensonge

Vlad :
Nom : Samantha

Age : 12 ans

Description : Samantha est une petite fille aux cheveux noirs, tout vêtus de noir. Ses yeux gris ont mis plus d'une personne mal à l'aise. Samantha (Sam pour les intimes donc personne sauf son familier) est très terre à terre et toujours très réaliste. Cela ne veut pas croire qu'elle ne croit pas à la magie, du tout, ce serait dommage pour une sorcière. Mais elle est loin d'être rêveuse, ou même romantique. Il faut se concentrer sur l'instant présent, avoir l'esprit sur ce qu'on fait, tout simplement.

Signes particuliers : Plutôt réservé, elle a parfois eu de gros caprices, comme pour la façon dont elle a obtenu son familier.

Equipement : Son balai, une sacoche contenant son grimoire, quelques bocaux vides. Elle porte en permanence autour du coup un sifflet à ultrason.

Compétences générales : Soins vétérinaires, botanique, potions, la casse de Brice (comprendre : associabilité et répliques vexantes)

Compétences magiques : Ballotage, complicité, Alchimie

Formules et enchantements : Baume de Cicatrisation, Onguent Anti-Fièvre

Familier :Melinda
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Les PNJ rencontrés :

Mérine : artiste peintre vivant dans la foret au nord de Bon-Port.

M. Marsouin : propriétaire de la boutique où vivent les sorcières.

Thibaut : petit garçon perdu dans le scénario "Le Grand Départ", a pour parents Nelly et Jean (qui est ébeniste).
  • + RP Awards 2007 du personnage s'adaptant le mieux avec Dildox
    + RP Awards 2007 du personnage le plus drôle avec Go Golle
    + RP Awards 2006 de la plus belle mort avec Giban
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