[RO]Une campagne - Une équipe ?

Modérateur : MJ du RP Royaumes Oubliés-Campagne

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Lex
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Message par Lex »

Earnor finira son perso dés que possible... Demain ou aprés demain. Pas d'inquiétudes.
  • + RP Awards 2007 du personnage s'adaptant le mieux avec Dildox
    + RP Awards 2007 du personnage le plus drôle avec Go Golle
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Maniel
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Message par Maniel »

Vala vala, il était annoncé, mais encore inconnu, mais le voici enfin : Tadaa.
Nom : Ceec.

Prénom : Jehl.

Surnom : Akorad'.

Sexe : M.

Age : 31 ans.

Race : Humain.

Alignement : Chaotique bon.

Dieu Tutélaire : Mielikki.

Métier : Gardien des Forêts ; Chasseur de monstres.

Taille : 1m 89.

Poids : 91 kgs.

Armes préférées : Hache à deux main.

Styles de combat : En puissance.

Cheveux : Bruns, mi-longs.

Bijoux : Bandeau d'argent avec une feuille gravée en repoussé au milieu du front.

Qualités principales :
Roxxor de la Hache.
Patient, discret.
Osmose avec la nature environnante.

Principaux défauts :
Orgueuilleux.
Agoraphobe.

Equipement :
Armure lourde, verte.
Vivres (pour lui et pour l'oiseau).
Outre.
Trousse de premiers soins naturels (plantes, cataplasmes, etc.).
Matériel d'affutage.

Armes :
Hache à deux mains (double fer), verte.
Masse d'armes à ailettes, verte.
Dague, pas verte.

Signes particuliers :
Possède un oiseau qui l'accompagne partout (moineau).
Très bonne capacité d'apnée.

Histoire :

Compétences :
Combat à mains nues, haches, arc, masse d'armes, port d'une armure lourde.
Athlétisme, natation, discrétion, esquive, orientation, équitation.
Survie en forêt, sens tactique, lire & écrire, géographie.
Boulet officiel 2005-2006-2007.
Meilleur joueur aux Jours imaginaires sur Sang Dragon v.2.
Perso le plus original avec Path'th Trapp' Mah de Royaumes Oubliés. Perso ayant la mort la plus con avec Trapp' Mah Path'wh. de Royaumes Oubliés. Perso le plus bourrin avec Mathieu Souverain "Nano" de INS. Perso le plus chiant avec Mangemort de Post Mortem. Prix spécial de la non boulétude avec Nano, de Ins.
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Haldir de Lorien
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Message par Haldir de Lorien »

Bon, le RP RO de Vlad est terminé. J'annonce donc que la campagne commence ce mercredi :)

Merci de finaliser les personnages qui doivent encore l'être.
HIL, over.

"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"

"Tout appareil conçu par des créatures habituées à penser en trois dimensions perd la moitié de son efficacité lorsqu'elles s'attachent à traiter des problèmes à quatre dimensions, et l'autre moitié si l'on attend d'elles la résolution d'une tache quintidimensionelle."
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Drags
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Message par Drags »

OOOOOOOOOOOOH !
Vous m'acceptez ? Vous m'acceptez ? :D
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Haldir de Lorien
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Message par Haldir de Lorien »

C'est théoriquement envisageable. T'as plus qu'à pondre un perso d'ici après-demain :)
HIL, over.

"Ben si tu sors à neuf cents kilomètres-heures, potch."
"Comment ça, potch ?"

"Tout appareil conçu par des créatures habituées à penser en trois dimensions perd la moitié de son efficacité lorsqu'elles s'attachent à traiter des problèmes à quatre dimensions, et l'autre moitié si l'on attend d'elles la résolution d'une tache quintidimensionelle."
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Bunker
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Message par Bunker »

Kneda ton personnage n'a pour le momenbt pas de nom, ni de prénom.
Tu pourrais remédier à ça ?
Mourir ne sert à rien, sinon à prouver qu'on n'est pas le plus fort.
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Drags
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Message par Drags »

Je vais me lâcher.
Hop.
Informations

Nom : Zxyhsyzx
Prénom : Kesh
Sexe : Masculin
Race : Abomination yuan-ti
Age : 217 ans
Classes : Assassin - Prêtre
Alignement : Chaotique mauvais
Dieu tutélaire : Cyric (anciennement Merrshaulk)

Physique

Taille : 1m76 de haut, 6m30 de long
Poids : 95kg
Cheveux : -
Peau : Ecailles vertes, souples mais solides
Habits : -
Bijoux : Symbole de Cyric en collier (bronze)
Commentaire : Kesh est solide mais souple, très endurant. Sa tête est celle d'un serpent, mais à l'apparence vaguement humanoïde. Il a deux puissants bras humains fixés à de larges épaules, et le reste de son corps est celui d'un serpent géant (il n'a donc pas de jambes, ce qui ne l'empêche pas de se déplacer rapidement, d'escalader ou de nager). Il ne porte pas de vêtements, et, quand il veut se déplacer en ville sans se faire repérer, il le fait la nuit.

Moral / Psychologie

Buts : Servir Cyric. Faire le mal, tuer. Terrifier et boire le sang de ceux qui refusent de s'avouer la suprématie de Cyric.
Qualités principales : Détermination, absence totale de peur.
Principaux défauts : Soif de sang, de cruauté, de Mal. Kesh est fou. Presque aveugle à la lumière du jour.

Compétences

Compétences : Compétences de roublard, compétences de l'assassin, maniement du cimeterre, maniement de la fronde, stratégie, tactique
Dons : Combat en aveugle, esquive, expertise du combat, science de l'initiative, souplesse du serpent, vigilance
Langues : Yuan-ti, commun, draconien, abyssal
Armes préférées : Cimeterres
Styles de combat : Cimeterre à deux mains, magie
Particularités : Venin spécial. Son venin initial (réduisant la constitution) a été modifié par Cyric. Désormais il paralyse très rapidement et fait souffrir de manière attroce, et, s'il n'est pas stoppé avant quelques heures, fait fondre les muscles. Armure d'écailles. Ses solides écailles protègent Kesh comme s'il s'agissait d'une armure de plaques enchantée. Vision dans le noir.

Magie

Pouvoirs magiques naturels : Enchevêtrement, frayeur, hypnose des animaux, métamorphose provoquée, neutralisation du poison, suggestion (lancés comme un ensorceleur)
Facultés psioniques : Détection du poison, mimétisme, phobie, production d'acide, transformation (tous à volonté)
Pouvoirs accordés par Cyric : Sorts de prêtre de haut niveau, lancés comme un ensorceleur

Equipement : Besace contenant des crochets de serrurier, diverses fioles de poison (certains endorment, d'autres tuent, mais ils sont tous archi-violents), et une bourse. Il porte son cimeterre dans le dos, sa fronde est accrochée à la besace. Sinon, il a le médaillon de Cyric autour du cou.
Armes : Cimeterre d'assassinat magique "Froide", fronde de l'assassin "Percée".

Description des objets :
  • Médaillon de Cyric : Ce puissant médaillon ne fonctionne que lorsqu'il est porté par Kesh. Il lui donne les pouvoirs d'un prêtre de haut niveau, lançant ses sorts comme le fait un ensorceleur. En plus de cela, il lui permet de ne pas ressentir la douleur, de ne craindre rien ni personne, et l'immunise contre tous les sorts de charme, de domination, de confusion et de terreur. C'est Cyric qui a créé l'objet, son porteur devient son arme : Kesh obéit au bon vouloir du Dieu maléfique. Tout ce que Cyric souhaite, Kesh le fait.
    Froide : Ce cimeterre a la particularité de pouvoir rendre son porteur complètement invisible, trois fois par jour et jusqu'au moment d'une attaque (mais il ne protége pas contre les sorts de détection). Il confère une grande résistance au froid, assène des coups d'une incroyable puissance et peut geler ses cibles, à condition que le porteur le souhaite.
    Percée : Cette fronde n'a pas besoin de billes : elle en fabrique automatiquement à chaque fois qu'elle est utilisée. Sa précision est suprême et sa puissance lui permet de transpercer une armure de plaques.
Histoire : Kesh était un des plus puissants prêtres de Merrshaulk, ainsi qu'un redoutable assassin. Il était au sommet de la hierarchie yuan-ti. Mais un jour, alors qu'il pillait un manoir, il tomba sur un avatar de Cyric. Ce dernier l'avait repéré, il voulait faire de lui son serviteur, un de ses bras armés. Il l'obligea à lire le Cyrinishad (le livre qui persuade de la suprématie de Cyric, ce qui a fonctionné sur Mask et sur... Cyric lui-même). Depuis lors, Kesh n'a plus rejoint les siens. Il a renié son Dieu pour Cyric. Il a prouvé à son nouveau maître qu'il était digne de lui, et a reçu ses puissants artefacts en récompense. Il sème la mort, la peur et la destruction autour de lui. Pour lui rappeler son emprise sur lui, Cyric a maudit Kesh : il a fait en sorte que la lumière du jour le rende quasi-aveugle.
L'histoire est à compléter, mais voilà le personnage.
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Bunker
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Message par Bunker »

Et un malade sadique adorateur de Cyric.
Ca va être un vrai plaisir... :twisted:

Moi je dis que s'il n'y a pas quelques accrochages entre les perssonnages, c'est qu'il y a un problème. :D
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Haldir de Lorien
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Message par Haldir de Lorien »

Idem.

J'ai mis à jour mon perso. Je vais essayer d'ajouter le BG ce soir.
Je vais peut-être poster les topics RP et HRP juste après minuit.
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Message par Lex »

Bon, bon..... BASTON !

Lol, le groupe va peut être faire du PK. Nous verrons bien.
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Drags
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Message par Drags »

Haldir de Lorien a écrit :Je vais peut-être poster les topics RP et HRP juste après minuit.
Ah ouais ! :)


Tiens, regardez :
*par exemple, dans le RP RO actuel, le groupe aurait du s'entretuer avant même le début de l'aventure, il est normalement impossible de faire cohabiter un personnage Loyal Bon et des personnages mauvais.
Haldir, tu penses quand même qu'on va jouer cette campagne ?
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Message par Haldir de Lorien »

Vous allez être obligés de coordonner vos efforts pour survivre, ce qui vous forcera peut-être à devenir raisonnables pour un temps. Pour la suite, nous verrons.
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Message par Bunker »

Bah de toute façon c'est moi qui prend la suite en tant que maitre du jeu après HIL et je vous dis tout de suite qu'il y a trop de Personnages à gérer pour moi donc je ferais du ménage ne vous inquiétez pas. :twisted:


Bon ok !! C'était pour déconner. :p
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Message par Haldir de Lorien »

N'empèche, onze joueurs :doute:
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Message par lubaq »

ça va être chaud c'est sûr, je vois déjà les dialogues de 30 seconde RP qui s'étalent sur 7 jours IRL. :lol:°o(mémo perso : être succint)
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Haldir de Lorien
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Message par Haldir de Lorien »

Je pense que je n'attendrai pas tout le monde. Il est de toute façon peu logique que tout le monde participe à tout.
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Vlad Tepesch
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Message par Vlad Tepesch »

Générique mis à jour.

Et vu que les inscriptions sont closes, sujet déplacé ;)
Je pense donc je nuis.

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